Debuggen mit FlashDevelop ActionScript 3
Vorweg: In der Flash8 Version ist diese Funktion nicht vorhanden. Getestet habe ich dies mit der Adobe Flash CS4 Version.
Zunächst müssen beide Programme geöffnet werden, FlashDevelop und Flash CS4.
Um die Haltepunkte (breakpoints) zu setzen, müsst ihr die ActionScript Dateien in Flash CS4 öffnen, an denen ihr eure Punkte setzen wollt. Gesetzt werden diese, mit einem Mausklick am Rand der Zeilen, es erscheint ein roter Punkt.
Sind alle Haltepunkte gesetzt, wird der Remote-Debugger gestartet (im Menü -> Debuggen -> Remote-Debug-Sitzung beginnen -> ActionSript 3.0).
Anschließend müssen wir zurück zu FlashDevelop und starten das Programm wie gewöhnlich mit F5, oder über das Menü.
Nach dem FlashDevelop mit dem Kompilieren durch ist, kehren wir zu Flash CS4 zurück und könnten dort mit dem Debugger arbeiten. Eine ausführliche Anleitung zum Debuggen finded ihr auf der Webseite von Adobe











