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	<title>Kommentare zu: Objekt in Richtung eines Punktes bewegen</title>
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	<description>a fool with a tool is still a fool</description>
	<lastBuildDate>Mon, 28 Feb 2011 22:16:11 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Von: A. Khong</title>
		<link>http://www.flashdevelop.de/actionscript-3/objekt-in-richtung-eines-punktes-bewegen.html/comment-page-1#comment-66</link>
		<dc:creator>A. Khong</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 12:51:36 +0000</pubDate>
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		<description>mit wenigen Handgriffen kann daraus auch ein Mausverfolger gemacht werden.

Zu Beginn der &lt;i&gt;update&lt;/i&gt;-Funktion einfach _moveTo jedes mal neu setzen.
&lt;pre class=&quot;brush:as3&quot;&gt;/**
		 * Bewegt den Ball in Richtung des Ziels _moveTo
		 * @param	evt		Event
		 */
		private function update(evt:Event):void
		{
		  _moveTo = new Point(parent.mouseX, parent.mouseY);&lt;/pre&gt;

Dann muss noch dafür gesort werden, dass &lt;i&gt;update&lt;/i&gt; kontinuielich ausgeführt wird. In dem man &lt;i&gt;init&lt;/i&gt; &lt;pre class=&quot;brush:as3&quot;&gt;addEventListener(Event.EnterFrame, update);&lt;/pre&gt; aufruft. MouseEvent.CLICK muss entfernt werden und ebenfalls das &lt;pre class=&quot;brush:as3&quot;&gt;removeEvnetListener(Event.EnterFrame, update);&lt;/pre&gt; in Zeile 120, ansonsten muss der Event wieder gestartet werden, sobald sich die Maus bewegt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mit wenigen Handgriffen kann daraus auch ein Mausverfolger gemacht werden.</p>
<p>Zu Beginn der update-Funktion einfach _moveTo jedes mal neu setzen.<br />
/**<br />
		 * Bewegt den Ball in Richtung des Ziels _moveTo<br />
		 * @param	evt		Event<br />
		 */<br />
		private function update(evt:Event):void<br />
		{<br />
		  _moveTo = new Point(parent.mouseX, parent.mouseY);</p>
<p>Dann muss noch dafür gesort werden, dass update kontinuielich ausgeführt wird. In dem man init addEventListener(Event.EnterFrame, update); aufruft. MouseEvent.CLICK muss entfernt werden und ebenfalls das removeEvnetListener(Event.EnterFrame, update); in Zeile 120, ansonsten muss der Event wieder gestartet werden, sobald sich die Maus bewegt.</p>
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