iPhone App Entwicklung mit FDT und ANT

Da nun das iPhone auch ohne Vertrag der deutschen Telekom erhältlich ist, habe ich mir gleich eins zugelegt. Anschließend befasste ich mich mit der Entwicklung von Apps mit Flash. Leider habe ich zu diesem Thema nicht sehr viel im Internet gefunden und habe vieles ausprobiert und wieder verworfen und bin nun zu einem recht ordentlichem [...]

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Bit-Manipulation

Bei Bit-Manipulationen spart man sich viele Abfragen oder Statusvariablen und eignet sich zum Beispiel gut für Vergleiche. Die Theorie: Ein Integer besteht aus 32 Bit. Diese Bits können in Binär oder Hexadezimal sehr schön dargestellt werden. Binär : 11110000111100001111000011110000 Hexadezimal: 0xF0F0F0F0 Dezimal : 4042322160 Im Binärsystem seht jede Ziffer für ein Bit. 1 bedeutet das [...]

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Anleitung Teil 3 : Apache Ant mit FlashDevelop

Nun beschreibe ich einen Weg, das Projekt mit Apache Ant zu veröffentlichen. Wir benötigen dafür Ant “Apache-Ant (http://ant.apache.org/)”. Ich verwende momentan Apache Ant 1.8.1. Apache Ant vorbereiten Als erstes wird Ant installiert, bzw. es muss nur entpackt werden, zum Beispiel in C:\Programme\. Damit Ant ohne Pfadangabe gestartet werden kann, tragen wir diesen in die Systemvariablen [...]

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Anleitung Teil 2 : Kartenspiel Stechen mit FlashDevelop

Dies ist der zweite Teil der Anleitung und soll einen praktischen Einblick in die objektorientierte Programmierung (OOP) geben, mit Hilfe von FlashDevelop. Wie das Projekt erstellt wird, wurde im Artikel Anleitung Teil 1 : ActionScript 3 Projekt mit FlashDevelop erstellen beschrieben. Im weiterem Verlauf gehe ich davon aus, dass ihr mit Adobe Flash CS4 umgehen [...]

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Anleitung Teil 1 : ActionScript 3 Projekt mit FlashDevelop erstellen

Es gibt verschiedene Wege ein Projekt zu erstellen und viele Sachen zu erklären. Ich versuche mich nur auf das Wichtigste zu beschränken. Ich benutze hier: FlashDevelop 3.2.2 RTM Adobe Flash CS 4. Flex SDK 3.4.1.10084 Projekt aufsetzen

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Ant Plugin für FlashDevelop

Ich habe mir ein kleines Ant Plugin gebaut und SimpleAntPlugin genannt. Wer dies auch gerne benutzen möchte, kann dies gerne tun. Der Einsatz geschieht auf eigener Gefahr. SimpleAntPlugin SimpleAntPlugin erstellt ein Button in der Toolbar, liest ein Buildfile aus und zeigt die verschiedenen Targets an.

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