Debugger in FlashDevelop ausschalten.

Ich habe die Erfahrung gemacht, dass es manchmal sinnvoller ist, den Debugger von FlashDevelop aus zu haben. In den Programmsettings kann dieser ausgeschaltet werden, danach startet der Debugger nicht mehr automatisch. In Programmsettings Tools -> Programmsettings oder [F10] drücken -> FlashDebugger -> Start Debugger On Test Movie muss False ausgewählt werden. Möchte man den Debugger [...]

Tags: , ,

Eigene SWC – Bibliothek erstellen

Möchte man mit FlashDevelop seine eigenen Klassen in eine SWC exportieren, s0 benötigt man zunächst das ExportSWC Plgugin. Das ExportSWC Projekt ist mittlerweile opensource und erhältlich unter http://www.cyberoptix.org/code/ExportSWC.zip oder http://sourceforge.net/projects/exportswc/. Nach dem die Datei herunter geladen wurde, muss die ExportSWC.dll in das Pluginverzeichnis von FlashDevelop kopiert werden. Standartmäßig befindet sich dies unter c:\Programme\FlashDevelop\Plugins\. FlashDevelop muss [...]

Tags: , , , ,

FD3 + Adobe Flash CS4 Klassenpfad zu ActionScript 2.0.

Wer Adobe Flash CS4 und den FlashDevelop 3 Editor benutzt. Muss noch die Actionscript 2.0 Klassen einbinden, wie dies geht findet ihr bei Adobe: ActionScript-Veröffentlichungseinstellungen

Tags: , , ,

Debuggen mit FlashDevelop ActionScript 3

Vorweg: In der Flash8 Version ist diese Funktion nicht vorhanden. Getestet habe ich dies mit der Adobe Flash CS4 Version. Zunächst müssen beide Programme geöffnet werden, FlashDevelop und Flash CS4. Um die Haltepunkte (breakpoints) zu setzen, müsst ihr die ActionScript Dateien in Flash CS4 öffnen, an denen ihr eure Punkte setzen wollt. Gesetzt werden diese, [...]

Tags: , , ,

Seite 2 von 212