FlashDevelop 3.3.1 RTM
Es zwar schon eine Weile her, die aktuelle Version von FlashDevelop ist derzeit 3.3.1 RTM. Diese behebt einige Bugs aus der 3.3.0 RTM und ist kompatiebel mit RC2 – 3.3.0 RTM. Das Programm gibt es bei FlashDevelop.org
Es zwar schon eine Weile her, die aktuelle Version von FlashDevelop ist derzeit 3.3.1 RTM. Diese behebt einige Bugs aus der 3.3.0 RTM und ist kompatiebel mit RC2 – 3.3.0 RTM. Das Programm gibt es bei FlashDevelop.org
Wie ihr sicher bemerkt habt, gibt es drei verschiedene Möglichkeiten eine SWC einzubinden. Nach dem die SWC mit Add To Library dem Projekt hinzugefügt wurde, gibt es die Optionen Library (inlcude referenced classs) Include library (include completely) External libratry (not included)
An dieser Stelle möchte ich euch zeigen, wie man ein Puzzlespiel schnell und einfach erstellen kann. Das Puzzle Spiel soll ein Feld mit verschiedenfarbigen Kugeln haben, mit Klick auf einer dieser Kugeln, sollen die gleichfarbigen Nachbarkugeln entfernt werden. Einstellbare Größen sind Feldbreite und Feldhöhe, minimale Farbkette und maximale Farben pro Feldaufbau. Ist ein Feld komplett [...]
Nun beschreibe ich einen Weg, das Projekt mit Apache Ant zu veröffentlichen. Wir benötigen dafür Ant “Apache-Ant (http://ant.apache.org/)”. Ich verwende momentan Apache Ant 1.8.1. Apache Ant vorbereiten Als erstes wird Ant installiert, bzw. es muss nur entpackt werden, zum Beispiel in C:\Programme\. Damit Ant ohne Pfadangabe gestartet werden kann, tragen wir diesen in die Systemvariablen [...]
Dies ist der zweite Teil der Anleitung und soll einen praktischen Einblick in die objektorientierte Programmierung (OOP) geben, mit Hilfe von FlashDevelop. Wie das Projekt erstellt wird, wurde im Artikel Anleitung Teil 1 : ActionScript 3 Projekt mit FlashDevelop erstellen beschrieben. Im weiterem Verlauf gehe ich davon aus, dass ihr mit Adobe Flash CS4 umgehen [...]
Es gibt verschiedene Wege ein Projekt zu erstellen und viele Sachen zu erklären. Ich versuche mich nur auf das Wichtigste zu beschränken. Ich benutze hier: FlashDevelop 3.2.2 RTM Adobe Flash CS 4. Flex SDK 3.4.1.10084 Projekt aufsetzen
Ich habe mir ein kleines Ant Plugin gebaut und SimpleAntPlugin genannt. Wer dies auch gerne benutzen möchte, kann dies gerne tun. Der Einsatz geschieht auf eigener Gefahr. SimpleAntPlugin SimpleAntPlugin erstellt ein Button in der Toolbar, liest ein Buildfile aus und zeigt die verschiedenen Targets an.