Objekt in Richtung eines Punktes bewegen
Hier zeige ich eine Möglichkeit, wie ein Objekt in Richtung eines vorgegebenen Punktes fährt. Das Objekt soll sich immer langsamer an den Punkt annähern. Dies erreichen wir, in dem wir die Distanz vom Objekt zum Ziel ermitteln und mit einem Faktor (xSpeed, ySpeed) mulitpliziren. Den so ermittelten Wert können wir ganz einfach zu der aktuellen Position des Objektes addieren. Um der ganzen Bewegung ein Ende zu geben, brechen wir mit einem vorgegebenen Kleinstwert (xTeminate, yTerminate) ab.
